Direcció audiovisual (3157G04032/2024)
Curs acadèmic 2024/25
Estudi i praxi dels recursos expressius que fonamenten la direcció audiovisual, mitjançant la utilització de les tècniques pròpies de l'àmbit disciplinari, relacionades amb la direcció de fotografia i la direcció d'actors.
Direcció de fotografia. Capacitat per dissenyar i concebre la presentació estètica i tècnica de la posada en escena a través de les fonts lluminoses naturals o artificials, atenent les característiques creatives i expressives que proposa la direcció del projecte audiovisual.
Direcció d'actors. S’ ofereixen els recursos bàsics per poder intervenir i dirigir en la interpretació dels actors. Comprensió dels mecanismes que provoquen la transmissió del potencial dramàtic, mitjançant l'ús de diverses eines expressives com la veu, el moviment, les emocions, etc.
3D II (3157G04031/2024)
Curs acadèmic 2024/25
Es parlarà de com donar realisme a les nostres escenes modelades en 3D, aplicant materials, textures i una il·luminació adequada a l'entorn.
Es tractara l'integració de models 3D en imatges reals. També es farà una introducció a l'animació en 3D creant senzilles animacions de linea i una animació final.
Tecnologies multimèdia II (3157G04030/2024)
Curs acadèmic 2024/25
Anàlisi i estudi dels efectes d'Internet generats per l'arquitectura de participació. Elaboració de protocols pels canals de publicació personal i grupal en xarxa, que impliquen dinàmiques de creació de continguts, intercanvi d'informació i construcció de nous espais de comunicació. Aplicació dels mecanismes de funcionament i les seves estratègies específiques de comunicació.
Creació d'empreses (3157G04029/2024)
Curs acadèmic 2024/25
L' assignatura desenvoluparà a nivell teòric i pràctic:
1- El procés de la creació d' una empresa: La Idea, el Projecte i la viabilitat del projecte.
2- El plà d' empresa. Factors que porten a l' èxit o al fracàs de les noves empreses. El Punt d' equilibri i les fonts de finançament de la futura start up.
L' objectiu d' aquesta assignatura és el d' estudiar tot el procés de creació d' una empresa a partir d' una idea individual que passarà a ser un projecte grupal d' equip i on s' aniran desenvolupant les etapes per consolidar-lo, prototipar-lo i llançar-lo al mercat per saber si pot ser viable.
Per tot això, utilitzarem les eines utilitzades en tot procés emprenedor, com ara el quadre dafo i el model Canvas per tal de transformar la idea inicial en un projecte empresarial amb possiblitat de obtenir mercat i negoci.
3- També es treballaran eines de caire econòmiques per tal de confeccionar el pla d' empresa del projecte i veure la seva viabilitat i la possiblitat d'escalabilitat per tal de possibles ampliacions de capital futures. Es treballarà sempre en equips per fomentar les dinàmiques de treball tant a nivell de responsabilitats, treball com també de compromís i dedicació dins l' equip.
4- Es faran sessions pràctiques ( master class o taules rodones, networking i sessions reals de bones pràctiques amb emprenedors joves , visites a coworkings, forums d' inversió... ) per tal de que els alumnes tinguin contacte real amb tot l'ecosistema emprenedor.
Màrqueting (3157G04028/2024)
Curs acadèmic 2024/25
L' assignatura de marketing té dos objectius molt importants:
El primer és que l' alumne i futur tècnic en projectes audiovisuals i multimèdia sigui capaç d'interpretar i confeccionar un pla de marketing per poder comercialitzar i vendre els seus projectes, productes i serveis audiovisualso integrar-se en un departament de marketing.
L' altre objectiu és que com a futur tècnic en comunicació també pugui donar valor afegit a la seva creativitat creant continguts audiovisuals per estratègies de marketing digital.
Per aconseguir aquests dos objectius s'estudiaran matèries molt pràctiques i dinàmiques per tal d' explicar les tècniques més importants d' un estudi de mercat i analitzar el Big Data amb fins comercials així com les estratègies que cal desenvolupar per confeccionar un Pla de marketing.
Es faran sessions pràctiques per conèixer les tècniques que actualment s' utilitzen a nivell on-line i en especial les referides a estratègies de màrqueting digital com ara l' inbound.
També es treballarà l' estratègia de marketing sobre tot en l' apartat de comunicació d'un projecte pensat, treballat i desenvolupat que pot ser el que es farà a l'assignatura de creació d' empresa.
Producció audiovisual i multimedia (3157G04027/2024)
Curs acadèmic 2024/25
Els continguts docents vinculats amb la producció estan encarats a l'obtenció de recursos creatius, humans, tècnics i econòmics. Aquesta matèria ofereix els coneixements i tasques que s'han d'aplicar per dur a terme projectes audiovisuals i multimèdia des d'una perspectiva estratègica, administrativa i financera. Així mateix facilita conèixer el procés de producció en el context industrial i comercial, i dels corresponents mecanismes legislatius.
Taller de generació d'idees (3157G04026/2024)
Curs acadèmic 2024/25
Es proposa valorar el desenvolupament de l’enginy i la creativitat aplicada mitjançant la confecció, realització i entrega periòdica de tres lliurables independents.
Metodologies i tècniques creatives (3157G04025/2024)
Curs acadèmic 2024/25
011. Metodologies creatives
0111. Procés creatiu en l'ésser humà
0112. Característiques de la persona creativa i creadora
0113. La ritualització i el clima creatiu
0114. El procés creatiu. Les fases del procés creatiu
0115. Potenciació de la imaginació i eliminació d'impediments a la creativitat
0116. Estudi i anàlisi de diversos models computacionals de raonament
0117. Estímuls i bloqueig de la creativitat
012. Tècniques creatives
0121. Repertori de tècniques
0122. Resolució de problemes i tècniques d'ideació
0123. Tècniques d'aplicació grupal i individual
Projectes de disseny gràfic (3157G04024/2024)
Curs acadèmic 2024/25
Desenvolupament de projectes de disseny editorial, branding i publicitari. S'elaboraran dissenys de productes gràfics, desenvolupament de polítiques d'innovació i de comunicació de l'empresa en l'àmbit de la identitat corporativa i, finalment, desenvolupament del pensament creatiu aplicat.
Fonaments del disseny gràfic (3157G04023/2024)
Curs acadèmic 2024/25
S'expliciten les vertents pròpies de tot disseny observables en productes i espais bidimensionals i tridimensionals, establint els continguts necessaris per a introduir a l'alumnat en la seva comprensió i expressió projectual. El contingut dóna a conèixer els mecanismes i les condicions del disseny de les imatges gràfiques que ens envolten, aporta les eines per a comprendre'ls i per abordar la concepció i pràctica projectual de manera introductòria.
Definició i límits del disseny
Història del disseny
Les bases del disseny
Metodologia del disseny
Anàlisi del disseny
Tractament digital de la imatge
Plataformes de dibuix vectorial
Projecte transmèdia: Expressió (3157G04022/2024)
Curs acadèmic 2024/25
El disseny del contingut té com objectiu entrenar a l'alumnat, mitjançant la pràctica, en la materialització i presentació d'un producte transmedia.
071 Assemblatge dels continguts
072 Presentació
073 Memòria
Projecte transmèdia: Eines (3157G04021/2024)
Curs acadèmic 2024/25
El disseny del contingut té com a objectiu entrenar l'alumne segons el seu camp d'interès aplicat a lae necessitats del projecte transmedia col·lectiu, mitjançant la pràctica, en l'ús de les eines.
Projecte transmèdia: idea (3157G04020/2024)
Curs acadèmic 2024/25
El disseny del contingut té com a objectiu entrenar l'alumne, mitjançant la pràctica, en el desenvolupament del pensament creatiu aplicat i la recollida d'informació prèvia necessària, amb la finalitat d'arribar a la construcció d'una idea per a un producte transmedia.
051 Aplicació del procés creatiu
052 Estudi i recollida d'informació
053 Guionització producte transmedia.
Direcció de projectes transmèdia (3157G04019/2024)
Curs acadèmic 2024/25
Aplicacions interactives multimèdia i/o transmèdia en línia i/o fora de línia.
Ideació de l'aplicació.
Direcció de projectes.
Procés d'escriptura del guió multimèdia. Confecció, presentació del guió i projecte.
Adquirir els coneixements i les metodologies necessàries per conèixer el procés de direcció i desenvolupament d’aplicacions interactives multimèdia.
En aquest espai es determinen els punts de partida, la ideació amb el seu desenvolupament creatiu, el seguiment i l’avaluació. Tanmateix és proporcionant els recursos enfocats a la reflexió, execució, procediments i criteris d’actuació.
Projecte creatiu (3157G04018/2024)
Curs acadèmic 2024/25
El disseny del contingut té com objectiu entrenar a l'alumne, mitjançant la pràctica, en el desenvolupament del pensament creatiu aplicat, amb la finalitat d'arribar a la construcció d'un producte audiovisual i/o multimedia.
031. Desenvolupament de l'execució
032. Aprendre a mirar. Percepció
033. El descobriment, la invenció, la creació i, per tant, la innovació
034. Tractament didàctic dels errors
035. Avaluació de la creativitat
036. Materialització del producte.
Fotografia (3157G04017/2024)
Curs acadèmic 2024/25
Assimilar i dominar la tècnica fotogràfica en diferents situacions lumíniques, i conèixer les possibilitats comunicatives i creatives de la fotografia.
021 La càmera fotogràfica
022 La velocitat d'obturació. el moviment
023 El diafragma. La profunditat de camp
024 La sensibilitat
025 L'exposició. El fotòmetre. La mesura de la llum
026 La distància focal
027 Il·luminació
028 La imatge. composició visual
029 Reportatge fotogràfic
Projecte audiovisual I (3157G04016/2024)
Curs acadèmic 2024/25
'El disseny del contingut té com objectiu entrenar l'alumne, mitjançant la pràctica, en el desenvolupament del pensament creatiu aplicat, amb la finalitat d'arribar a la construcció d'un producte audiovisual. El desenvolupament de la part pràctica es durà a terme tant individualment com en grups.
011 Generació del projecte audiovisual. Idea
012 Ús de les tecnologies audiovisuals. Eina
013 Execució del projecte audiovisual. Expressió'
3D I (3157G04015/2024)
Curs acadèmic 2024/25
'Introducció a la creació de l'animació i la imatge de síntesi de tres dimensions, així com l'aprenentatge de les tècniques i mecanismes de treball que es donen al software professional.
071 Modelització
072 Il·luminació'
Tecnologies multimèdia (3157G04014/2024)
Curs acadèmic 2024/25
El procés se centra en l'adquisició de coneixements teòrics i d'eines de programari per optimitzar els dissenys i continguts interactius. El contingut desenvolupa els conceptes necessaris per assolir la creació digital, valorant especialment la seva distribució per Internet, on la velocitat de la xarxa determina el format dels continguts.
Fonaments de la multimèdia (3157G04013/2024)
Curs acadèmic 2024/25
Apropament al ordinador entès com terminal d'accés als sistemes de comunicació global i eina de treball, prenent consciència doncs, de la creixent necessitat de saber-nos moure en aquest espai tecnològic de canvis constants. Introducció a la programació.
051 Hardware i software
052 Programació bàsica.